Ontwikkelblog
Lees over nieuwe dingen die je kunt proberen en af en toe nieuws uit de studio. Elke speelbare update vermeldt zijn testversie; werk in ontwikkeling wordt apart aangegeven.
Een betere start in de tuin
Ik heb de bediening van de introductie verbeterd en geluidsonderbrekingen door het laden van afbeeldingen verholpen.
Door de tuinpoort
Ik heb de doorgang in de tuin hersteld en een subtiel diepte-effect toegevoegd, met behoud van de bestaande pixelbeelden.
De eerste tuin in mijn C-engine
Verken twee ruimtes en ontmoet vier bewoners in een vroege tuinpreview, gebouwd met mijn eigen C-engine.
Orvaldar heeft een thuis
Het spel heet Orvaldar, deze website is zijn thuis en de eerste testversie is speelbaar in je browser.
Vloeiender lopen en tikken om te lopen
Lopen voelt vloeiend, met een tik of klik loop je precies naar die plek en de knoppen op je telefoon werken nu.