Persmap
Feitenoverzicht
- Spel: Orvaldar
- Studio: Hedgehog Studios, Oostenrijk
- Genre: isometrische fantasy-RPG in pixelart met levens- en handelssimulatie
- Status: vroege ontwikkeling, eerste speelbare deel in de maak; een browsertestversie is openbaar
- Platforms (gepland): Windows, Linux, macOS, Android, iOS, webbrowser
- Bediening: toetsenbord en muis, controller, aanraking
- Talen: De website is beschikbaar in negen talen. Spelvertalingen zijn in ontwikkeling.
- Releasedatum en prijs: niet aangekondigd
- Contact: zie het colofon
Het spel dat ik bouw
Ik ben Michael, de solo-ontwikkelaar achter Hedgehog Studios. Met Orvaldar wil ik je de vrijheid geven om je brood te verdienen, een plek te leren kennen en op avontuur te gaan wanneer jij dat wilt. Mijn ambitie is een grenzeloze fantasiewereld die om je heen blijft leven, zonder uitverkorene of verplichte hoofdmissie.
Ik plan beurtgevechten met de spanning van schaken: je positie, het moment waarop je handelt en de samenwerking met een bondgenoot moeten zwaarder wegen dan snelle reflexen. Rustig werk en gevaarlijke reizen moeten allebei sporen nalaten.
In mijn vroege tuinpreview met mijn eigen C-engine kun je twee ruimtes verkennen en vier bewoners ontmoeten. De levende wereld, tactische gevechten en toren van 1.000 verdiepingen blijven gepland.
Illustraties en downloads
Alle afbeeldingen zijn originele pixelart uit het spel en mogen vrij worden gebruikt voor berichtgeving over Orvaldar.
- Hoofdillustratie: de toren Valdreth (640×360 PNG)
- Hoofdillustratie: het wakende oog (640×360 PNG)
- Woordmerk (430×59 PNG, transparant)
De afbeeldingen zijn pixelart op hun oorspronkelijke formaat. Vergroot ze alleen met gehele getallen (2×, 3×, 4×) en nearest-neighbour-schaling, zodat de pixels scherp blijven.
Credits
Spel en illustraties: Hedgehog Studios, © 2026 Hedgehog Studios. Alles wat wordt getoond, maakt deel uit van het spel.