Taal: Nederlands
Supporteraccount

Persmap

Feitenoverzicht

Het spel dat ik bouw

Ik ben Michael, de solo-ontwikkelaar achter Hedgehog Studios. Met Orvaldar wil ik je de vrijheid geven om je brood te verdienen, een plek te leren kennen en op avontuur te gaan wanneer jij dat wilt. Mijn ambitie is een grenzeloze fantasiewereld die om je heen blijft leven, zonder uitverkorene of verplichte hoofdmissie.

Ik plan beurtgevechten met de spanning van schaken: je positie, het moment waarop je handelt en de samenwerking met een bondgenoot moeten zwaarder wegen dan snelle reflexen. Rustig werk en gevaarlijke reizen moeten allebei sporen nalaten.

In mijn vroege tuinpreview met mijn eigen C-engine kun je twee ruimtes verkennen en vier bewoners ontmoeten. De levende wereld, tactische gevechten en toren van 1.000 verdiepingen blijven gepland.

Illustraties en downloads

Alle afbeeldingen zijn originele pixelart uit het spel en mogen vrij worden gebruikt voor berichtgeving over Orvaldar.

De afbeeldingen zijn pixelart op hun oorspronkelijke formaat. Vergroot ze alleen met gehele getallen (2×, 3×, 4×) en nearest-neighbour-schaling, zodat de pixels scherp blijven.

Credits

Spel en illustraties: Hedgehog Studios, © 2026 Hedgehog Studios. Alles wat wordt getoond, maakt deel uit van het spel.