Taal: Nederlands
Supporteraccount

· Nieuw · In de testversie d7e132b

Keuzes in het gesprek met Marda

Ik heb keuzes toegevoegd aan het gesprek met Marda in de eerste tuinkamer. Loop naar haar toe en vraag naar de draak of de voorbereiding. Je kunt je besluit uitstellen, hulp beloven, weggaan en terugkomen. Bekende antwoorden en je eerdere toezegging blijven tijdens deze sessie gemarkeerd.

Deze keuzes ontgrendelen geen uitrusting, winkels, bankdiensten of gevechten. Opslaan en volledige NPC-animatiefamilies zijn nog niet af. De houten doorgang en de weergave van oorspronkelijke pixels blijven ongewijzigd.

Probeer het gesprek

← Terug naar de ontwikkelblog