Sprache: Deutsch
Unterstützerkonto

Pressekit

Factsheet

Das Spiel, das ich entwickle

Ich bin Michael, der Soloentwickler hinter Hedgehog Studios. Mit Orvaldar möchte ich dir die Freiheit geben, deinen Lebensunterhalt zu verdienen, einen Ort kennenzulernen und dann ins Abenteuer aufzubrechen, wenn du es möchtest. Meine Vision ist eine grenzenlose Fantasywelt, die sich um dich weiterdreht – ohne Auserwählten und ohne verpflichtende Hauptquest.

Ich plane rundenbasierte Kämpfe mit der Spannung einer Schachpartie: Deine Position, der richtige Zeitpunkt und das Zusammenspiel mit einem Verbündeten sollen mehr zählen als schnelle Reflexe. Friedliche Arbeit und gefährliche Reisen sollen beide Spuren hinterlassen.

In meiner frühen Gartenvorschau mit eigener C-Engine kannst du zwei Räume erkunden und vier Bewohner kennenlernen. Die lebendige Welt, taktische Kämpfe und der Turm mit 1.000 Stockwerken bleiben geplant.

Bilder und Downloads

Alle Bilder sind originale Pixel Art aus dem Spiel und für die Berichterstattung über Orvaldar frei nutzbar.

Die Bilder liegen in ihrer Originalgröße vor. Bitte nur ganzzahlig (2×, 3×, 4×) und mit Nearest-Neighbour skalieren, damit die Pixel scharf bleiben.

Credits

Spiel und Grafik: Hedgehog Studios, © 2026 Hedgehog Studios. Alles Gezeigte ist Teil des Spiels.