Devlog
Hier liest du über Neues zum Ausprobieren und gelegentliche Neuigkeiten aus dem Studio. Spielbare Änderungen nennen ihren Testbuild; laufende Entwicklungsarbeit wird gesondert gekennzeichnet.
Ein besserer Start in den Garten
Ich habe die Einleitungssteuerung verbessert und durch das Laden von Bildern verursachte Tonunterbrechungen korrigiert.
Durch das Gartentor
Ich habe den Durchgang im Garten korrigiert und eine dezente Tiefenwirkung ergänzt. Die vorhandene Pixelgrafik bleibt erhalten.
Der erste Garten in meiner C-Engine
Erkunde zwei Räume und lerne vier Bewohner kennen: eine frühe Gartenvorschau in meiner eigenen C-Engine.
Orvaldar hat ein Zuhause
Das Spiel heißt Orvaldar, diese Seite ist sein Zuhause und der erste Testbuild ist im Browser spielbar.
Flüssigeres Laufen und Tippen zum Ziel
Das Laufen fühlt sich flüssig an, ein Tipp oder Klick führt genau dorthin, und die Handy-Tasten funktionieren jetzt.