Pressmaterial
Fakta
- Spel: Orvaldar
- Studio: Hedgehog Studios, Österrike
- Genre: isometriskt fantasyrollspel i pixelgrafik med livs- och handelssimulering
- Status: tidigt i utvecklingen, första spelbara delen under arbete; en testversion i webbläsaren är offentlig
- Plattformar (planerade): Windows, Linux, macOS, Android, iOS, webbläsare
- Styrning: tangentbord och mus, handkontroll, pekskärm
- Språk: Webbplatsen finns på nio språk. Spelöversättningarna är under utveckling.
- Lanseringsdatum och pris: inte tillkännagivna
- Kontakt: se utgivaruppgifterna
Spelet jag bygger
Jag är Michael, ensam utvecklare bakom Hedgehog Studios. Med Orvaldar vill jag ge dig friheten att försörja dig, lära känna en plats och ge dig ut på äventyr när du själv vill. Min ambition är en gränslös fantasyvärld som fortsätter leva omkring dig, utan en utvald hjälte eller ett obligatoriskt huvuduppdrag.
Jag planerar turbaserade strider med schackets spänning: din position, när du agerar och hur du samarbetar med en allierad ska väga tyngre än snabba reflexer. Både stillsamt arbete och farliga resor ska lämna spår.
I min tidiga trädgårdsversion med min egen C-motor kan du utforska två rum och träffa fyra invånare. Den levande världen, de taktiska striderna och tornet med 1 000 våningar är fortfarande planerade.
Bilder och nedladdningar
Alla bilder är originalpixelgrafik från spelet och får användas fritt för rapportering om Orvaldar.
- Huvudbild: tornet Valdreth (640×360 PNG)
- Huvudbild: det vakande ögat (640×360 PNG)
- Ordmärke (430×59 PNG, genomskinligt)
Bilderna är pixelgrafik i sin ursprungliga storlek. Skala dem bara med heltalsfaktorer (2×, 3×, 4×) och närmaste granne-metoden, så att pixlarna förblir skarpa.
Upphovspersoner
Spel och grafik: Hedgehog Studios, © 2026 Hedgehog Studios. Allt som visas är en del av spelet.