Mjukare rörelser och tryck för att gå
Rörelserna i testversionen är nu mycket bättre:
- Din figur glider mellan stegen i stället för att hoppa från ruta till ruta.
- Om du släpper två tangenter för diagonal rörelse med ett litet mellanrum behålls diagonalen, så att gång i åtta riktningar känns naturlig.
- Tryck eller klicka på marken så går figuren dit, runt hinder och vatten. Håll inne och dra för att ändra målet; tryck på en tangent eller rör styrspaken för att ta över.
- På telefoner reagerar skärmknapparna nu där du trycker, både i liggande och stående läge.
Du kan prova allt detta i testversionen. Berätta hur det känns i feedbackformuläret.