Materiały prasowe
Fakty
- Gra: Orvaldar
- Studio: Hedgehog Studios, Austria
- Gatunek: isometryczna gra RPG fantasy w stylistyce pixel art z symulacją życia i handlu
- Status: wczesny etap rozwoju, pierwszy grywalny fragment w przygotowaniu; wersja testowa w przeglądarce jest publicznie dostępna
- Platformy (planowane): Windows, Linux, macOS, Android, iOS, przeglądarka internetowa
- Sterowanie: klawiatura i mysz, kontroler, dotyk
- Języki: Strona jest dostępna w dziewięciu językach. Tłumaczenia gry są w przygotowaniu.
- Data premiery i cena: nie ogłoszono
- Kontakt: patrz informacje prawne
Gra, którą tworzę
Jestem Michael, samodzielny twórca Hedgehog Studios. Tworzę Orvaldar, by dać ci swobodę zarabiania na życie, poznawania miejsca i ruszania na przygodę wtedy, kiedy zechcesz. Moja ambicja to bezkresny świat fantasy, który żyje wokół ciebie, bez wybrańca i obowiązkowego głównego zadania.
Planuję walkę turową z napięciem znanym z szachów: pozycja, moment działania i współpraca z sojusznikiem mają znaczyć więcej niż szybki refleks. Zarówno spokojna praca, jak i niebezpieczne podróże powinny pozostawiać ślad.
We wczesnej wersji ogrodu w moim silniku C możesz odkryć dwa obszary i poznać czworo mieszkańców. Żyjący świat, taktyczna walka i wieża o 1000 piętrach pozostają w planach.
Grafika i pliki do pobrania
Wszystkie obrazy to oryginalna grafika pixel art z gry. Można z nich bezpłatnie korzystać w materiałach o Orvaldar.
- Główna ilustracja: wieża Valdreth (640×360 PNG)
- Główna ilustracja: czujne oko (640×360 PNG)
- Logotyp (430×59 PNG, przezroczysty)
Obrazy są grafiką pixel art w oryginalnym rozmiarze. Skaluj je tylko o całkowite mnożniki (2×, 3×, 4×), metodą najbliższego sąsiada, żeby piksele pozostały ostre.
Autorzy
Gra i grafika: Hedgehog Studios, © 2026 Hedgehog Studios. Wszystko, co pokazano, jest częścią gry.