Język: Polski
Konto wspierającego

Materiały prasowe

Fakty

Gra, którą tworzę

Jestem Michael, samodzielny twórca Hedgehog Studios. Tworzę Orvaldar, by dać ci swobodę zarabiania na życie, poznawania miejsca i ruszania na przygodę wtedy, kiedy zechcesz. Moja ambicja to bezkresny świat fantasy, który żyje wokół ciebie, bez wybrańca i obowiązkowego głównego zadania.

Planuję walkę turową z napięciem znanym z szachów: pozycja, moment działania i współpraca z sojusznikiem mają znaczyć więcej niż szybki refleks. Zarówno spokojna praca, jak i niebezpieczne podróże powinny pozostawiać ślad.

We wczesnej wersji ogrodu w moim silniku C możesz odkryć dwa obszary i poznać czworo mieszkańców. Żyjący świat, taktyczna walka i wieża o 1000 piętrach pozostają w planach.

Grafika i pliki do pobrania

Wszystkie obrazy to oryginalna grafika pixel art z gry. Można z nich bezpłatnie korzystać w materiałach o Orvaldar.

Obrazy są grafiką pixel art w oryginalnym rozmiarze. Skaluj je tylko o całkowite mnożniki (2×, 3×, 4×), metodą najbliższego sąsiada, żeby piksele pozostały ostre.

Autorzy

Gra i grafika: Hedgehog Studios, © 2026 Hedgehog Studios. Wszystko, co pokazano, jest częścią gry.