
Twoje własne życie w Orvaldar
Kamienie milowe gry
10 %
Udostępnione etapy gry: 1 z 10.
Spokojna wioska. Targ zmieniający się wraz z porami roku. Dalej Valdreth: wieża, dla której planuję 1000 pięter pełnych niebezpieczeństw i odkryć. Jakie życie wybierzesz?
Jestem Michael, samodzielny twórca Hedgehog Studios. Tworzę Orvaldar, by dać ci swobodę zarabiania na życie, poznawania miejsca i ruszania na przygodę wtedy, kiedy zechcesz. Moja ambicja to bezkresny świat fantasy, który żyje wokół ciebie, bez wybrańca i obowiązkowego głównego zadania.
Planuję walkę turową z napięciem znanym z szachów: pozycja, moment działania i współpraca z sojusznikiem mają znaczyć więcej niż szybki refleks. Zarówno spokojna praca, jak i niebezpieczne podróże powinny pozostawiać ślad.
Zrób pierwsze kroki Śledź moje postępy
We wczesnej wersji ogrodu w moim silniku C możesz odkryć dwa obszary i poznać czworo mieszkańców. Żyjący świat, taktyczna walka i wieża o 1000 piętrach pozostają w planach.
Najnowsze wpisy dziennika
Lepszy początek w ogrodzie
Usprawniłem sterowanie wprowadzeniem i poprawiłem przerwy w dźwięku powodowane wczytywaniem obrazów w przeglądarce.
Przez bramę ogrodu
Poprawiłem przejście w ogrodzie i dodałem subtelne wrażenie głębi, zachowując dotychczasową grafikę pikselową.
Pierwszy ogród w moim silniku C
Odkryj dwa obszary i poznaj czworo mieszkańców we wczesnej wersji ogrodu, stworzonej w moim własnym silniku C.