Oryginalne piksele podczas chodzenia
Postacie i samodzielne obiekty zachowują oryginalny rozmiar pikseli podczas ruchu kamery. Obraz używa całych pikseli fizycznych; na bardzo małych ekranach scenę można przewijać zamiast zmniejszać jej piksele.
To nadal częściowy podgląd ogrodu. Animacje postaci, łuk, ekwipunek i walka nie są jeszcze ukończonymi funkcjami publicznymi. Nie ogłaszamy nowej zawartości ani kolejnego etapu planu rozwoju.