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Scheda informativa

Il gioco che sto creando

Sono Michael, lo sviluppatore indipendente dietro Hedgehog Studios. Con Orvaldar voglio darti la libertà di guadagnarti da vivere, conoscere un luogo e partire all’avventura quando lo desideri. La mia ambizione è un mondo fantasy senza confini che continui a vivere intorno a te, senza un prescelto né una missione principale obbligatoria.

Prevedo combattimenti a turni con la tensione degli scacchi: la posizione, il momento di agire e la collaborazione con un alleato dovrebbero contare più dei riflessi. Il lavoro tranquillo e i viaggi pericolosi dovrebbero entrambi lasciare un segno.

Nella prima anteprima del giardino con il mio motore C puoi esplorare due ambienti e incontrare quattro abitanti. Il mondo vivo, i combattimenti tattici e la torre di 1.000 piani restano in programma.

Immagini e download

Tutte le immagini sono pixel art originali del gioco, utilizzabili gratuitamente per raccontare Orvaldar.

Le immagini sono pixel art a dimensione nativa. Per mantenere nitidi i pixel, ridimensionali soltanto con fattori interi (2×, 3×, 4×) e interpolazione nearest-neighbour.

Crediti

Gioco e immagini: Hedgehog Studios, © 2026 Hedgehog Studios. Tutto ciò che viene mostrato fa parte del gioco.