Pixel nativi durante il cammino
I personaggi e gli oggetti indipendenti mantengono la dimensione originale in pixel mentre la telecamera si muove. La vista usa pixel fisici interi; sugli schermi molto piccoli la scena può scorrere anziché ridurre i pixel.
Resta un’anteprima parziale del giardino. Le animazioni dei personaggi, l’arco, l’inventario e i combattimenti non sono ancora funzioni pubbliche complete. Non vengono annunciati nuovi contenuti o traguardi della roadmap.