Idioma: Español
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Para un mundo que sigue su curso

Quiero que Orvaldar parezca un lugar con vida propia: comerciantes en los caminos, estaciones cambiantes y decisiones que influyan más allá de una batalla. Desarrollo mi propio motor en C puro para sentar las bases de ese mundo.

Un mundo al que volver

Mi ambición es un mundo que pueda seguir creciendo, desde un pueblo y sus alrededores hasta tierras lejanas y los 1.000 pisos que planeo para Valdreth. Empiezo con una pequeña parte jugable. El mundo completo y la torre aún están por construir.

Táctica con tiempo para pensar

Diseño combates por turnos basados en la posición, la iniciativa y la cooperación. Me interesa la anticipación del ajedrez: entender la situación y elegir una jugada. Estos sistemas están en desarrollo; el prototipo público no incluye un sistema de combate terminado.

Mi motor y mis herramientas de desarrollo

El nuevo juego se ejecuta íntegramente en C. Utilizo Haskell solo durante el desarrollo para preparar datos y comprobar reglas concretas de movimiento, comercio y cálculo de combate. No necesitarás Haskell para jugar.

Esta muestra en el navegador ya funciona con mi propio motor C. Busco un pixel art claro y un juego que funcione bien en ordenadores modestos. Planeo versiones para Windows, Linux, macOS, móviles y navegador; cada una necesita pruebas en dispositivos reales.