Píxeles nativos al caminar
Los personajes y los objetos independientes conservan su tamaño nativo en píxeles al moverse la cámara. La vista usa píxeles físicos enteros; en pantallas muy pequeñas se puede desplazar la escena en vez de reducir sus píxeles.
Sigue siendo una vista previa parcial del jardín. Las animaciones, el arco, el inventario y los combates aún no son funciones públicas terminadas. No se anuncia contenido nuevo ni otro hito de la hoja de ruta.