Des pixels natifs en marchant
Les personnages et les objets isolés conservent leur taille native en pixels lorsque la caméra se déplace. L’affichage utilise des pixels physiques entiers ; sur les très petits écrans, la scène peut défiler au lieu de réduire ses pixels.
Il s’agit toujours d’un aperçu partiel du jardin. Les animations des personnages, l’arche, l’inventaire et les combats restent des fonctions publiques inachevées. Aucun nouveau contenu ni jalon de la feuille de route n’est annoncé.